運動控制起源于早期的伺服控制。簡單地說,運動控制就是對機械運動部件的位置、速度等進行實時的控制管理,使其按照預期的運動軌跡和規(guī)定的運動參數進行運動。
早期的運動控制技術主要是伴隨著數控技術、機器人技術和工廠自動化技術的發(fā)展而發(fā)展的,實際上它也是可以獨立運行的專用的控制器,往往無需另外的處理器和操作系統支持,可以獨立完成運動控制功能、工藝技術要求的其他功能和人機交互功能。這類控制器主要針對專門的數控機械和其他自動化設備而設計,往往已根據應用行業(yè)的工藝要求設計了相關的功能,用戶只需要按照其協議要求編寫應用加工代碼文件,利用RS232或者DNC方式傳輸到控制器,控制器即可完成相關的動作。
目前國內常見的運動控制主要有以下4種類型。
1.在通用計算機上用軟件實現的運動控制系統。即在通用計算機上,利用高級語言編制相關的控制軟件,配合驅動電路板、與計算機進行信號交換的接口板,就可以構成一個運動控制系統。這種實現方法利用計算機的高速度、強大運算能力和方便的編程環(huán)境,可以實現高性能、高精度、復雜的控制算法;同時,控制軟件的修改也比較方便。
2.利用專用芯片實現的運動控制系。為了簡化電動機模擬控制系統的電路,同時保持系統的快速響應能力,一些公司推出了專用電動機控制芯片,如TI公司直流無刷電動機控制芯片UCC3626、UCC2626等。
3.以可編程邏輯器件為核心構成的運動控制系統。由于FPGA/CPLD等可編程邏輯器件的發(fā)展,人們可以利用ALTERA、XILINX等公司提供的產品,使用這些公司提供的開發(fā)軟件或者VHDL等開發(fā)語言,通過軟件編程實現某種運動的控制算法,然后將這些算法下載到相應的可編程邏輯器件中,從而以硬件的方式實現最終的運動控制。
4.以可編程DSP控制器為核心構成的運動控制系統。為了滿足世界范圍內運動控制系統的需要,TI公司推出了它的TMS320x24x系列DSP控制器。
本期由趙坤撰寫的《基于UML的運動控制軟件在電腦絎縫機中的應用》針對自主開發(fā)的“PC+DSP”開放式結構的運動控制系統,著重對基于UML模型的運動控制系統軟件技術進行了研究,并開發(fā)了一套電腦絎縫機運動控制軟件,通過實際運行測試,驗證了上述設計方法的有效性。
由宋偉撰寫的《PGA在機器人運動控制系統的應用》介紹FPGA在一種基于DSP和FPDA的運動控制卡控制的機器人運動控制系統中的應用,提高了機器人的可靠性,并減少了系統的體積和功耗。
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