提起NBA賽事,總是能讓球迷們興奮不已,作為“回報”NBA也會與球迷分享各種比賽中的數(shù)據(jù),而分享內(nèi)容之一就是球員們的運動軌跡數(shù)據(jù)。
最近FathomInformationDesign公司便在一場俄克拉何馬城雷霆vs圣安東尼奧馬刺隊的比賽中,透過安放在球員身上和籃球中的傳感器把籃球及球員的運動軌跡數(shù)據(jù)形象化。
橘色線條是比賽全程,籃球的運動軌跡
灰色線條是球員蒂姆鄧肯(TimDuncan)的全場運動軌跡
藍色線條是得分后衛(wèi)薩博塞弗羅薩(ThaboSefolosha)的數(shù)據(jù)
通過這些形象化的數(shù)據(jù),教練和體能專家,能夠針對每個球員在不同年齡、不同時期、場上位置,甚至受傷后的狀態(tài)做出準確的分析。
有網(wǎng)友則評論:“我覺得競技體育科技因素加入太多弊端也很明顯,比如絕殺的球,繞框轉(zhuǎn)幾圈進了,你說如果沒有傳感器不會不不進?以后會不會有人在傳感器里加點東西來控制球走向,都不好說。”
新技術助推阿凡達
利弊姑且不論,早在2010年時,NBA對《阿凡達》中采用的感應技術就來了興趣,他們希望能把這種技術用于捕捉球員的場上動作。主管技術的NBA執(zhí)行副總裁史蒂夫·赫爾穆特向卡梅隆索要相關技術資料,按照他的設想,今后NBA球員的球衣和球鞋里都應該裝著微型傳感器,把他們的一舉一動傳輸?shù)綀鲞叺姆治鼋K端里。
互聯(lián)網(wǎng)起家的小牛老板馬克·庫班對任何涉及高科技的東西向來舉四肢贊成,他認為此舉將有助于增強NBA球員的基本功。而NBA之前,類似的傳感技術已經(jīng)被體育游戲公司紛紛采用,幾年前,一家球鞋公司的總部已經(jīng)開發(fā)了一套類似的運動分析系統(tǒng)。
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