摘 要:介紹了一種在LabVIEW平臺上使用普通運動控制卡實現(xiàn)快速開發(fā)多軸運動控制程序的方法。該方法首先應用運動普通控制卡提供的函數(shù)庫編譯成通用動態(tài)鏈接庫文件,然后使用LabVIEW與外部代碼進行連接的動態(tài)連接庫機制調(diào)用這個文件,實現(xiàn)實時的運動控制。實踐證明,該方法不僅可以很好地發(fā)揮運動控制卡的性能,而且可以借助LabVIEW強大的界面編輯功能,縮短程序開發(fā)周期,美化人機界面。
關鍵詞:LabVIEW;運動控制卡;動態(tài)鏈接庫
一、引言
LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是美國國家儀器公司(National Instruments)推出一種基于圖形語言的開發(fā)環(huán)境,編程非常方便,人機交互界面直觀友好,用戶可以創(chuàng)建獨立的可執(zhí)行文件,能夠脫離開發(fā)環(huán)境而單獨運行,是目前最流行的虛擬儀器編程平臺,廣泛應用于測試測量、過程控制、實驗室研究與自動化等方面。
在運動控制方面,LabVIEW有專門的運動控制模塊,并且NI公司為其所有的運動控制卡配備相應的驅(qū)動程序,可以方便實現(xiàn)即插即用功能。如果用戶所使用的板卡不是NI公司的產(chǎn)品,又沒有提供與LabVIEW兼容的驅(qū)動程序,就不能為LabVIEW所用。但是LabVIEW能夠通過調(diào)用Windows32動態(tài)連接庫(Dynamic Link Library,簡稱DLL)來編寫與LabVIEW兼容的驅(qū)動程序,實現(xiàn)該運動控制卡在LabVIEW環(huán)境下二次開發(fā),不僅可以大大降低成本、縮短開發(fā)周期,而且可以使界面美觀。
二、應用背景
筆者在參與某二自由度運動平臺運動仿真項目的研制過程中,選用深圳眾為興數(shù)控技術有限公司生產(chǎn)的ADT850型四軸運動控制卡,該型號的卡提供多種版本W(wǎng)indows下的驅(qū)動程序和在BorlandC++3.1、VB和VC等多種環(huán)境下開發(fā)所需的函數(shù)庫。雖然在這些編程環(huán)境中很容易實現(xiàn)所需的運動控制,但是,如果要開發(fā)出一個美觀的人機交互界面,將會有很大一部分時間花在程序主界面的編寫上。為此,我們利用LabVIEW強大的界面編輯功能以及它能夠調(diào)用Windows32動態(tài)連接庫的特點,首先在VC編譯環(huán)境中編譯出運動控制所需要的動態(tài)鏈接庫文件,然后在LabVIEW環(huán)境中編寫程序主界面,最后在LabVIEW框圖程序中調(diào)用動態(tài)鏈接庫文件來編寫所需的運動控制程序。其主要過程如圖1所示。
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圖1 DLL生成與LabVIEW調(diào)用[/align]
三、程序設計
LabVIEW具有強大的外部接口能力,可用的外部接口包括:DDE、CIN、DLL、MATLAB Script以及HiQ Script等,其中DLL是其常用的外部接口。
3.1 動態(tài)鏈接庫(DLL)的編寫
DLL是基于Windows程序設計的一個非常重要的組成部分。DLL的編制與具體的編程語言及編譯器無關,只要遵守DLL的開發(fā)規(guī)范和編程策略,并安排正確的調(diào)用接口,不管用何種編程語言編制的DLL都具有通用性,這就給我們編寫通用的DLL帶來了很大的方便。
針對LabVIEW調(diào)用DLL的特點和運動控制的復雜性,我們所編寫的通用DLL中必須包含多個可供調(diào)用的函數(shù),這些函數(shù)都調(diào)用運動控制函數(shù)庫中的一個或多個函數(shù),DLL中每個可供調(diào)用的函數(shù)都對應著某一具體任務,稱其為功能函數(shù)。DLL中的功能函數(shù)主要有:板卡初始化函數(shù)、運行條件初始化函數(shù)、兩軸運行狀態(tài)函數(shù)、兩軸位置函數(shù)、脈沖發(fā)送函數(shù)、兩軸伸長計算函數(shù)、停止運行函數(shù)、歸零函數(shù)以及板卡結(jié)束運行函數(shù)等,每個功能函數(shù)一般都有自己獨立的接口。
功能函數(shù)確定以后,在Visual C++6.0編譯器中建立一個Win32 Dynamic-Link Library文件,添加上運動控制卡隨帶的運動控制函數(shù)庫文件后,即可編譯成我們所需要的DLL文件。
3.2 動態(tài)鏈接庫的調(diào)用
LabVIEW中動態(tài)鏈接庫的調(diào)用是通過CLF(Call Library Function)節(jié)點實現(xiàn)的,CLF節(jié)點位于LabVIEW功能模板中的Advanced子模板中。
在LabVIEW中調(diào)用DLL時,則應根據(jù)應用程序的需要,確定參數(shù)個數(shù)和參數(shù)類型及調(diào)用規(guī)則,然后在LabVIEW中正確地配置DLL。首先從Advanced子模板中選擇Call Library Function Node圖標并將其拖放到Diagram面板中適當位置,然后右鍵單擊它,在彈出的菜單選項中選擇Configer…彈出Call Library Function對話框。在此對話框中,第一個參數(shù)Library Name or Path中填入需要調(diào)用的動態(tài)連接庫文件的文件名和路徑;第二個參數(shù)Function Name是連接庫中要調(diào)用的函數(shù)名稱;第三個參數(shù)Calling Conventions是對DLL的調(diào)用規(guī)則,可選擇C或stdcall,該項的選擇應與用C++語言編寫的動態(tài)庫的編譯模式相一致。如果C++的調(diào)用方式為extern “C” declspec(dllexport),那么Calling Conventions的選項為“C”,如果調(diào)用方式為extern declspec(dllexport)stdcall,則Conventions的選項為默認值“stdcall”,否則發(fā)生不可預見的錯誤而退出程序。接下來的Parameter和Type分別是參數(shù)名稱和參數(shù)類型,表示函數(shù)返回類型。左擊Add a Parameter After按鈕,又多出了Data Type和Pass兩項,它們分別是數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換和參數(shù)傳遞方式,這是配置所調(diào)用函數(shù)形參所必須的選項。
3.3 程序?qū)崿F(xiàn)
根據(jù)以上所編寫的功能函數(shù)配置好CLF節(jié)點的參數(shù)個數(shù)及其數(shù)據(jù)類型后,也就設置好了CLF節(jié)點的輸入輸出端口。每一個功能函數(shù)對應著相應功能的CLF節(jié)點,我們可是像使用其它函數(shù)節(jié)點一樣來應用這些CLF節(jié)點。針對某型二自由度運動平臺運動控制的特殊性,要求這兩個自由度完全獨立,互不相關,這就不能采用多軸插補函數(shù)進行脈沖輸出控制,只能是兩軸分別控制。
整個LabVIEW框圖程序的結(jié)構采用順序結(jié)構(Sequence Structure),每一順序框都對應某項固定的任務。圖2中三個順序框是整個框圖程序的前三框,從左到右其任務分別是板卡初始化、板卡驅(qū)動成功與否和相關參數(shù)的初始化及其顯示,相關參數(shù)初始化順序框中采用While循環(huán)模式等待輸入,只有當參數(shù)設定完成并按下確定鍵后程序才能繼續(xù)往下運行。
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圖2 程序初始化階段框圖[/align]
圖3所示是緊接在圖2后面的順序框,也是程序框圖的第四個順序框,這是整個框圖程序的主體部分。順序框中嵌入一個While循環(huán),While循環(huán)中又嵌入一個順序結(jié)構,其前一框的作用是運動模式選擇及運動控制,這也是整個程序框圖的核心部分,后一框的作用是數(shù)據(jù)顯示部分。
運動模式選擇包括自由度的選擇和自動與手動模式選擇。自由度選擇和運行模式選擇均采用選擇結(jié)構(Case Structure),自由度的選擇結(jié)構框內(nèi)又嵌入了運行模式選擇結(jié)構框,即每個自由度的運動都有自動和手動兩種方式。選擇手動方式時,手動位移可以通過拖動前面板上的手動進度條來確定,而選擇自動方式時,其運行軌跡是一正弦曲線,這條曲線的形狀由所設定的幅度值、頻率值和相角值來確定。另外,無論在哪一種模式下運行,都可以通過調(diào)節(jié)前面板上速度系數(shù)進度條來調(diào)節(jié)兩軸各自的運行速度。每個自由度的運動控制部分都包括手動控制和自動控制兩部分,且都可以按照一般編譯器中的邏輯關系和數(shù)據(jù)關系通過調(diào)用不同的CLF節(jié)點來實現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示部分主要是實時顯示兩自由度的值和對應軸的伸長值。
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圖3 程序核心部分框圖[/align]
圖4是整個框圖程序的最后三個順序框,其中,前一框的任務是得到停止指令后返回兩軸的當前位置,并立即發(fā)出返回零點位置的指令;中間一框中嵌入了一個While循環(huán),目的是循環(huán)檢測并顯示兩軸的運行狀態(tài)以及當前位置,一旦檢測到所有軸已經(jīng)回到零點位置并已全部停止運行,就自動跳出While循環(huán),開始執(zhí)行最后一框程序,即執(zhí)行板卡結(jié)束運行函數(shù)。
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圖4 程序結(jié)束階段框圖[/align]
圖5為程序的前面板,這是程序正常運行時的主控界面也是唯一的界面。在這個界面上,可以進行自由度的選擇、手動自動的選擇、手動位移設定、自動運行模式下的正弦軌跡曲線的設定、兩軸運行速度的設定以及運行控制。另外,界面上的兩個Grphy圖還能實時顯示兩自由度變化曲線和兩軸運行軌跡曲線,板卡驅(qū)動狀態(tài)和兩軸運行狀態(tài)的正常與否以三個指示燈的形式顯示出來。
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圖5 程序主界面[/align]
四、結(jié)束語
一般來講,很多運動控制卡的二次開發(fā)多采用VC++、VB或C++ Builder等編譯軟件編寫,有時編寫界面就占了程序編寫工作的很大一部分,不利于提高效率。本文利用LabVIEW界面開發(fā)簡單以及LabVIEW可以調(diào)用動態(tài)鏈接庫等功能,實現(xiàn)了在LabVIEW平臺下快速開發(fā)普通運動控制卡的運動控制程序。這種方法不僅可以采用價格相對較低的普通運動控制卡,而且能避免繁瑣的界面編程,縮短周期,提高效率,降低成本。本文所引用的程序已在某二自由度運動平臺控制系統(tǒng)上通過測試并已得到應用,運行平穩(wěn)、準確。
本文作者創(chuàng)新點:利用LabVIEW調(diào)用通用動態(tài)連接庫的功能,采用新的方法來對普通運動控制卡進行二次開發(fā),這種新方法不僅可以縮短開發(fā)周期,而且可以降低成本。
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