從移動機器人的運動學(xué)模型出發(fā),分析了其各種運動狀態(tài)的實現(xiàn)原理,并以DSP芯片作為運動控制系統(tǒng)的主控制...[查看詳情]
基于“PC+運動控制卡”方案設(shè)計了步進電機控制系統(tǒng)。首先介紹了所使用的運動控制卡及控制系統(tǒng)開發(fā)方法...[查看詳情]
針對全方位移動機器人在應(yīng)用中由于延時造成控制不精確的問題,提出在機器人的運動控制中引入廣義預(yù)測控...[查看詳情]
基于免疫進化神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機械手逆運動控制
將免疫進化算法用于機械手逆運動神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)控制,基于生物免疫系統(tǒng)的細胞克隆選擇學(xué)說和生物進化過程中的...[查看詳情]
為了改進網(wǎng)絡(luò)化多軸同步控制系統(tǒng)的性能,研究了運動控制網(wǎng)絡(luò)的時鐘同步方法。制定了一種網(wǎng)絡(luò)化運動控制...[查看詳情]
基于凌陽16位單片機SPCE061A懸掛運動控制系統(tǒng)
以凌陽16位單片機SPCE061A為控制核心,通過所需運動軌跡曲線的參數(shù)方程建立運動控制模型,按照算法對兩...[查看詳情]
生物的撲翼飛行本質(zhì)上是一種具有時間和空間對稱性的節(jié)律運動,由中樞模式發(fā)生器(CPG)所產(chǎn)生和控制。[查看詳情]
基于LabVIEW軟件的音圈電機驅(qū)動系統(tǒng)模型辨識方法
音圈電機是一種廣泛應(yīng)用于IC裝備的高精度驅(qū)動元件,具有小慣量,高頻響,以及收斂快的控制特性。本文采...[查看詳情]
簡略闡述了一種機器人繪字系統(tǒng)的主要外形結(jié)構(gòu)及其功能;詳細論述了該控制系統(tǒng)控制器的硬件設(shè)計,它采用...[查看詳情]
引言骨骼動畫屬于3D圖形技術(shù),它模擬人的肢體動作,使用關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)作為骨架,將角色的蒙皮綁定到骨架上,...[查看詳情]