【2018世界機器人大會15日上午在京開幕】2018世界機器人大會15日在京開幕,北京機器人產業(yè)正不斷挑戰(zhàn)前沿顛覆性技術,向全球機器人創(chuàng)新高地邁進,并在本屆展會上一一亮出最新成果?!氨本l(fā)揮科研、生態(tài)、政策三大優(yōu)勢,努力成為機器人創(chuàng)新發(fā)展的領軍者。”市經濟信息化委副主任毛東軍對記者表示,計劃分兩階段實現戰(zhàn)略目標。第一階段到2020年,北京機器人產業(yè)收入達到120至150億元,培育形成10家行業(yè)領軍企業(yè)、10個研發(fā)創(chuàng)新總部,實施10個工業(yè)機器人重大應用項目。第二階段到2025年,北京機器人產業(yè)收入達到600億元左右,形成全球領先的機器人技術協(xié)同創(chuàng)新體系,人工智能等前沿領域達到世界領先水平,操作系統(tǒng)及軟件達到國際先進水平,基本建成全球領先的機器人創(chuàng)新應用基地。
成果
神經外科手術機器人
不開顱定位精度達到1毫米
“作為腦外科手術的GPS系統(tǒng),‘睿米’可以幫助醫(yī)生在不開顱的情況下定位到顱內的細微病變,實現精準的微創(chuàng)手術。整個系統(tǒng)定位精度達到1毫米,創(chuàng)口只有2毫米,術后觀察兩到三天就能出院,目前已成功應用于腦出血、帕金森、癲癇等疾病的治療當中?!卑鼗菥S康創(chuàng)始人兼CEO劉達口中的“睿米”,是一款神經外科手術機器人(Remebot),前不久正式通過CFDA(國家食品藥品監(jiān)督管理總局)三類醫(yī)療器械審查,成為國內首家正式獲批的神經外科手術機器人,也是該領域全球第二款在原產地獲批的產品,填補了國內空白。
“類似達芬奇等外科手術機器人,不但治療費用高,效率也不高,一周進行不了幾臺手術,可中國患者多,中國醫(yī)生的手術得又快又好?!眲⑦_告訴記者,作為人機協(xié)作機器人的“睿米”已經過了多次產品迭代,智能化、自動化程度更高,“我們手術機器人做的就是為大眾服務的常規(guī)手術,既要提升效率,價格對患者來說也要比國外機器人便宜?!?/p>
高精度骨科機器人
打釘子打出教科書級水平
“天璣骨科手術機器人是國際上唯一能夠開展創(chuàng)傷骨科、脊柱外科手術的骨科機器人,不但能確定內固定螺釘的角度、入點、深度等信息,輔助進行手術,還能在手術過程中進行監(jiān)控,一旦位置出現誤差,自動跟蹤,自動調整?!北本┨熘呛结t(yī)療科技股份有限公司董事長張松根介紹,“比如一個需要打釘子治療關節(jié)的手術,對醫(yī)生要求很高,原來一般只有60%的手術成功率,利用機器人輔助后,在打釘子上能打出幾乎教科書一樣的水平?!?/p>
此外,天璣骨科手術機器人還能實現手術出血少、恢復快、低輻射?!八^低輻射,是指患者在治療過程中無需反復拍攝X光,降低輻射80%以上?!睆埶筛e例說,以股骨頸骨折這樣的手術為例,如果徒手手術的話,拍幾十次至上百次的X光是很正常的,但使用天璣骨科手術機器人進行手術,拍X光的次數可以下降至10次以內。記者了解到,目前在全國20多家醫(yī)療機構安裝了30多臺骨科手術機器人系統(tǒng),截至2017年12月,已累計完成3700多例手術。
工業(yè)協(xié)作機器人
關鍵部件實現全部國產化
工業(yè)機器人是智能制造的重要基石,但國產工業(yè)協(xié)作機器人往往面臨對外依存度高、缺乏核心技術等“卡脖子”問題,自主研發(fā)勢在必行。“遨博i系列是國內推出的首款協(xié)作機器人產品,與同類型、同負載的工業(yè)機器人相比,遨博新款協(xié)作機器人具備獨特而精巧的機械設計結構,并擁有輕量級、高精度,易于編程、安裝和部署的性能特點。”遨博智能科技有限公司高級經理劉紅嬌介紹說,該機器人也破解了傳統(tǒng)協(xié)作機器人精度不高、速度不快的難題。
值得注意的是,遨博i系列采用一體化關鍵模塊設計,成功突破了機器人控制系統(tǒng)、伺服系統(tǒng)、減速器等核心部件的技術瓶頸,實現了關鍵部件的全國產化?!白鳛楣I(yè)協(xié)作機器人,遨博i系列在重要指標上達到國外同類產品的標準,并在逐步拉近與國際頂級品牌的差距?!眲⒓t嬌表示,這也使得國產工業(yè)協(xié)作機器人的售后服務周期與費用相比國際品牌大幅降低,有利于我國傳統(tǒng)工廠的改造提升。
善格斗能踢球
青少年機器人
技能大比拼
15日上午,2018年世界機器人大賽——青少年機器人設計類比賽火熱上演,來自各地的機器人各顯神通,一較高下。
防守、對抗,眼看著“足球”直奔球門,“守門員”一撲而上來了個精彩搶救。今天上午,一場精彩的足球比賽正在亦創(chuàng)國際會展中心上演。不過,與一般足球比賽不同的是,場上進行球技較量的只有6位“隊員”,他們在電腦控制下,準確捕捉場上足球運動軌跡,并隨之做出動作調整。
另外一邊激烈的格斗賽也抓住了不少觀眾的心,雙方伸臂出拳,迅速躲避后再重新尋找出手機會。工作人員告訴記者,像普通格斗賽一樣,雙方比拼的是能不能一下擊中對方的“致命弱點”。不過與真人比賽不同,這些致命弱點是由傳感器來感知,“也就是說,看兩個機器人能不能擊中對方傳感器所在位置?!泵勘粨糁幸淮?,就掉一次血點;一方血槽掉空,比賽結束。
據了解,青少年機器人設計類已在全球各地舉辦了多場選拔賽,全年共吸引來自近20個國家和地區(qū)的1萬余支賽隊、4萬多名參賽選手同臺競技。此次比賽基于機器人技術未來發(fā)展方向,下設對抗類、編程設計類、創(chuàng)新創(chuàng)意類等二十余項賽事項目。除了青少年機器人設計類之外,本屆世界機器人大賽還設有共融機器人類、BCI腦控類、KOB全球機器人格斗類、無人船公開賽等其他四大類賽事,共計30余個賽項。