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【正運動】ZBasic結(jié)合Qt實現(xiàn)機器視覺數(shù)字識別

時間:2021-07-16 14:21:27來源:深圳市正運動技術(shù)有限公司

導(dǎo)語:?上期課程我們和大家分享了QT調(diào)用ZBasic語言的方法,即調(diào)用ZBasic語言封裝的C++動態(tài)鏈接庫,并實現(xiàn)機器視覺圖像采集功能。本次課程我們將在上期課程的程序基礎(chǔ)上,實現(xiàn)機器視覺數(shù)字識別的檢測功能。

機器視覺

  上期課程我們和大家分享了QT調(diào)用ZBasic語言的方法,即調(diào)用ZBasic語言封裝的C++動態(tài)鏈接庫,并實現(xiàn)機器視覺圖像采集功能。

  本次課程我們將在上期課程的程序基礎(chǔ)上,實現(xiàn)機器視覺數(shù)字識別的檢測功能。

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  教學(xué)視頻

  一檢測原理梯形圖介紹

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  二軟件實現(xiàn)梯形圖介紹

  (一)準備

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  (二)實例演示

  1.打開ZDevelop軟件,打開上次課程使用到的圖像采集項目,添加使用到的全局變量,添加【測試】功能子程序、【連續(xù)運行】子程序、【停止運行】子程序。(此部分的basic指令可在下方的百度云盤鏈接獲取,這里不做展示)

  2.打開QTCreator軟件,點擊“Open Project”,在指定路徑下找到上次課程的項目文件“QT_ZVision_1”并打開項目。

  3.在“mainwindow.cpp”文件中增加定義程序中使用到的全局變量。

  int flag=0;ZMC_HANDLE g_handle;int Times=0;uint8 zv0_pBuff[520*390*2]={0};//鎖存0緩存大小int ContinuousGetImgFlag=0; //連續(xù)采集標志int ContinuousRunFlag=0; //連續(xù)運行標志

  4.補充設(shè)計UI界面。

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  5.添加界面初始化代碼。

  MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); //ui->ZV0->setText(""); //清空字體 //ui->ZV0->setStyleSheet("QLabel{background-color:rgb(0, 0, 100);}"); //設(shè)置樣式表 ui->select_mode->addItem("手動閾值",0); ui->select_mode->addItem("自動閾值",1); ui->ExposureValue->setText("5000"); UpZV_0.start(20);//20ms定時判斷采集并顯示圖像 connect(&UpZV_0, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(UpZV_0show()));}

  6.添加【測試】槽函數(shù):選擇【測試】按鈕,右擊彈出快捷菜單欄,選擇“轉(zhuǎn)到槽”選項→彈出“轉(zhuǎn)到槽”窗口,選擇對應(yīng)的信號源“clicked()”,點擊“OK”確認,即可完成槽函數(shù)的定義和聲明→在槽函數(shù)的聲明函數(shù)中添加函數(shù)實現(xiàn)的具體代碼內(nèi)容。

  //單次執(zhí)行函數(shù)void MainWindow::on_execute_once_clicked(){ int32 iresult; //將QT界面設(shè)置的參數(shù)寫入控制器對應(yīng)變量中 int mode,low_thresh,high_thresh,min_area,max_area; mode=ui->select_mode->currentIndex(); ZAux_Direct_SetVariableInt(g_handle,"d_detect_param(0)",mode); low_thresh=ui->low_thresh_value->value(); ZAux_Direct_SetVariableInt(g_handle,"d_detect_param(1)",low_thresh); high_thresh=ui->hige_thresh_value->value(); ZAux_Direct_SetVariableInt(g_handle,"d_detect_param(2)",high_thresh); min_area=ui->min_area->value(); ZAux_Direct_SetVariableInt(g_handle,"d_detect_param(3)",min_area); max_area=ui->max_area->value(); ZAux_Direct_SetVariableInt(g_handle,"d_detect_param(4)",max_area); iresult=ZAux_RunTask(g_handle,0,"btn_test()");//運行控制器里面指定的SUB if (iresult==0) { qDebug()<<"run btn_test() success"; } else { qDebug()<<"run btn_test() fail !!"<<iresult; p="" 刷新顯示界面圖像}<="">

  7.添加【連續(xù)運行】槽函數(shù):選擇【連續(xù)運行】按鈕,右擊彈出快捷菜單欄,選擇“轉(zhuǎn)到槽”選項→彈出“轉(zhuǎn)到槽”窗口,選擇對應(yīng)的信號源“clicked()”,點擊“OK”確認,即可完成槽函數(shù)的定義和聲明→在槽函數(shù)的聲明函數(shù)中添加函數(shù)實現(xiàn)的具體代碼內(nèi)容。

  //連續(xù)運行void MainWindow::on_run_clicked(){ int32 iresult; iresult=ZAux_RunTask(g_handle,0,"btn_run()");//運行控制器里面指定的SUB if (iresult==0) { qDebug()<<"run btn_run() success"; }

  else { qDebug()<<"run btn_run() fail !!"<

  8.添加定時刷新函數(shù):在“mainwindow.h”文件中定義“QTimer Uprun_0”定時器變量→在界面初始化函數(shù)中添加定時器觸發(fā)條件和信號與槽連接函數(shù)→添加定時檢測識別骰子點數(shù)的定義和聲明函數(shù),并在聲明函數(shù)中添加具體的實現(xiàn)代碼內(nèi)容。

  private: Ui::MainWindow *ui; QPixmap fPixmap; QTimer UpZV_0; QTimer Uprun_0;

  MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow){ ui->setupUi(this); //ui->ZV0->setText(""); //清空字體 //ui->ZV0->setStyleSheet("QLabel{background-color:rgb(0, 0, 100);}"); //設(shè)置樣式表 ui->select_mode->addItem("手動閾值",0); ui->select_mode->addItem("自動閾值",1); ui->ExposureValue->setText("5000"); UpZV_0.start(20);//20ms定時判斷采集并顯示圖像 connect(&UpZV_0, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(UpZV_0show())); Uprun_0.start(200);//200ms定時判斷采集并顯示圖像 connect(&Uprun_0, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(Uprun_show()));}

  //定時器開啟連續(xù)運行void MainWindow::Uprun_show(){ if(1 == ContinuousRunFlag) { ZV0_Show(); }}

  9.添加【停止運行】槽函數(shù):選擇【停止運行】按鈕,右擊彈出快捷菜單欄,選擇“轉(zhuǎn)到槽”選項→彈出“轉(zhuǎn)到槽”窗口,選擇對應(yīng)的信號源“clicked()”,點擊“OK”確認,即可完成槽函數(shù)的定義和聲明→在槽函數(shù)的聲明函數(shù)中添加函數(shù)實現(xiàn)的具體代碼內(nèi)容。

  //停止運行void MainWindow::on_stop_clicked(){ int32 iresult; iresult=ZAux_RunTask(g_handle,0,"btn_stop()");//運行控制器里面指定的SUB if (iresult==0) { qDebug()<<"run btn_stop() success"; } else { qDebug()<<"run btn_stop() fail !!"<

  10.查看運行效果:將控制器接入電源,使用網(wǎng)線將控制器與PC連接,將相機通電并接入控制器→使用ZDevelop軟件打開ZBasic自動識別骰子點數(shù)的項目文件,將該項目下載到控制器→運行QT程序,并連接到控制器,進行對應(yīng)采集操作。

  (三)仿真效果演示

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  本次,正運動技術(shù)ZBasic結(jié)合Qt實現(xiàn)機器視覺數(shù)字識別,就分享到這里。

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