每一個(gè)新的計(jì)算機(jī)屏幕都需要芯片以人眼無法察覺到的速度更新數(shù)百萬像素,而這對(duì)于需要雙顯示屏的VR來說更是一個(gè)特別重大的挑戰(zhàn)。今天,Synaptics宣布推出兩款新組件:VR顯示器驅(qū)動(dòng)芯片和數(shù)據(jù)線接口,它們可以讓計(jì)算機(jī)同時(shí)驅(qū)動(dòng)兩個(gè)獨(dú)立的2K顯示器,從而提升旗艦VR頭顯的標(biāo)準(zhǔn)。
“雖然VR設(shè)備變得越來越普遍,但問題仍然在于保持高分辨率圖形,并避免暈動(dòng)癥和紗窗效應(yīng)。這些顯示和連接問題甚至可能會(huì)阻礙實(shí)現(xiàn)最佳用戶體驗(yàn),這就是Synaptics專注于應(yīng)對(duì)新一代HMD的挑戰(zhàn)和卓越HMI體驗(yàn)的原因?!盨ynaptics的高級(jí)副總裁HuibertVerhoeven說道。
第一個(gè)組件是ClearViewR63455顯示器驅(qū)動(dòng)IC,它是一種專門以每秒90幀的速度驅(qū)動(dòng)2160×2400分辨率顯示器的芯片。在該分辨率下,VR頭顯廠商將能夠?qū)崿F(xiàn)每英寸1000像素的顯示密度,單眼2K分辨率。目前市面上最好的消費(fèi)者VR頭顯,比如HTCVivePro分辨率的ppi為615。這是一個(gè)很大的進(jìn)步。
盡管Synaptics提供了以VR-ready速度更新雙2K屏幕所需的芯片,但通常需要巨大的計(jì)算能力來填充具有像素級(jí)細(xì)節(jié)的顯示器。出于這個(gè)原因,開發(fā)者計(jì)劃使用注視點(diǎn)渲染來節(jié)省計(jì)算性能,即僅在用戶注視點(diǎn)區(qū)域內(nèi)提供清晰的細(xì)節(jié),并降低其他地方的渲染質(zhì)量。所以ClearViewR63455包含了對(duì)FovealTransport的支持,這一功能旨在“將圖像保持在眼睛的直接視線范圍內(nèi)?!?/p>
從概念上講,這意味著連接的計(jì)算機(jī)將追蹤當(dāng)前用戶注視點(diǎn)在屏幕中的位置,并專注于渲染那一部分的像素細(xì)節(jié),而屏幕的其余部分可以填充不太精確的渲染影像。Synaptics稱其解決方案“解決了從外圍視圖查看內(nèi)容的低分辨率問題”。
Synaptics的第二款產(chǎn)品是VXR7200VRBridge,一種用于USBType-C數(shù)據(jù)線的連接解決方案。它支持DisplayPort1.4帶寬,能保證超過2K的顯示器和更快的刷新率不會(huì)因?yàn)椴季€而損失圖像質(zhì)量。在移動(dòng)芯片成熟之前,系統(tǒng)需要通過數(shù)據(jù)線來推動(dòng)超高分辨率顯示器內(nèi)的所有像素。
據(jù)了解,新的VR顯示驅(qū)動(dòng)芯片和橋接器將共同支持下一代VR頭顯,能夠提供比以往更逼真的圖形。Synaptics表示他們目前正在向開發(fā)者提供樣品。今年5月份,索尼JapanDisplay宣布將推出一款1001PPIVR顯示面板,其分辨率規(guī)格與Synaptics芯片幾乎完全相同,而這可能并不是巧合。此外,谷歌和LG也一直在研究和探索更高分辨率的1443PPI頭顯,但目前還沒有具體的發(fā)布計(jì)劃。