對于這段時間備受青睞的VR技術(shù),各位看官也是仁者見仁,智者見智。想想也是必然,一項走在前沿并具有變革性的事物總歸要經(jīng)歷世人的審視。但又不得不承認(rèn)VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)拉近商家和消費者的距離,讓一切帶有想象性的事物真實一般的呈現(xiàn)。它采用更為自然的人機交互手段控制了想象作品的形成,塑造出具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境和在現(xiàn)實情況下不能實現(xiàn)的情境,賦予創(chuàng)造和想像一個嶄新的定義,從而華麗的映入人們的視線中。
過去的一年,被人稱為是VR的元年,F(xiàn)acebook、三星、索尼、HTC、小米、暴風(fēng)等都紛紛推出VR產(chǎn)品,VR體驗店遍布全國,可謂是‘忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開’。然而今年由于VR技術(shù)難突破,用戶體驗反饋不佳,國內(nèi)體驗店面臨關(guān)潮,VR處于行業(yè)初始階段的混亂期,但卻是各大企業(yè)占領(lǐng)市場份額的好時機。這好比是一場馬拉松,中間陸續(xù)有人退出,關(guān)鍵不是看有沒有人領(lǐng)跑而是看能不能堅持下來,改變這種不溫不火的現(xiàn)狀。
目前的應(yīng)用領(lǐng)域來看,VR技術(shù)就像滾雪球一樣越滾越大,豐碩飽滿,內(nèi)容上涉及醫(yī)學(xué)、健康、娛樂、軍事、推演等方方面面的領(lǐng)域。
在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域上,我們可以看到VR技術(shù)廣泛應(yīng)用于實踐教學(xué)。就像FacebookOculus的原始成員ShaunaHeller和AiSolve及BioflightVR兩家公司利用虛擬現(xiàn)實開展嬰兒急救的VR培訓(xùn),由醫(yī)生構(gòu)想出虛擬情景,BioflightVR公司創(chuàng)建視覺廣角,AiSolve公司提供沉浸體驗與VR內(nèi)容框架,學(xué)生在模擬中根據(jù)虛擬的病人、虛擬的醫(yī)務(wù)人員和其他程序參數(shù)的反饋進(jìn)行決策與評估從。在健康方面,由雙馳和中科院共同成立的虛擬現(xiàn)實技術(shù)與鞋業(yè)產(chǎn)業(yè)實驗室所打造的VR腳型量測設(shè)備由VR頭盔、VR智能鞋和一臺跑步機組成。能夠使用戶身臨其境的在虛擬現(xiàn)實中展現(xiàn)真實的運動步態(tài),而采集步態(tài)數(shù)據(jù),包括著地姿勢、內(nèi)外翻、內(nèi)外八、內(nèi)外旋等并且存儲傳輸?shù)揭粋€雙馳與中科院共同搭建的“中國人腳型數(shù)據(jù)庫”上,通過大數(shù)據(jù)分析,并最終將用戶的腳型以及運動習(xí)慣展示出來,為用戶推薦合適的鞋款和矯正鞋墊。在軍事方面,模擬訓(xùn)練是軍事演練中至關(guān)重要的一部分,而VR技術(shù)的應(yīng)用那可謂是如虎添翼,從2012年開始,美軍就開始利用專屬的VR硬件和軟件進(jìn)行模擬訓(xùn)練,包括戰(zhàn)爭、戰(zhàn)斗和軍醫(yī)培訓(xùn),例如美國在布拉格堡虛擬訓(xùn)練場部署的全沉浸式的“美國陸軍步兵訓(xùn)練系統(tǒng)”,這些模擬能以更經(jīng)濟(jì)的方式幫助士兵在危險情況下訓(xùn)練。在應(yīng)急推演上,可以將事故現(xiàn)場模擬到虛擬場景中去,親身體驗事故發(fā)生時的混亂局面,提高推演實訓(xùn)時間,從而保證了人們面對事故災(zāi)難時的應(yīng)對技能,例如北京東方核芯力公司與VR蟲洞聯(lián)合發(fā)布了“政府多部門協(xié)同式三維仿真應(yīng)急演練與評估平臺”VR升級版產(chǎn)品,成為中國第一個VR仿真應(yīng)急演練與評估平臺。
在VR技術(shù)的當(dāng)初熱潮中,看到如此廣闊的發(fā)展空間,能讓眾多商家紛至沓來也是意料之中。但由于硬件和內(nèi)容的兩方面原因?qū)е拢琕R交互體驗不佳,資本回歸理性,而VR技術(shù)也被人稱之為低谷,事實上VR是在穩(wěn)步前進(jìn),市場蛋糕正在逐漸變大,游戲影視產(chǎn)量逐步增多。Steam商店內(nèi)的VR游戲每天都會有新作誕生,IMAX,華納等公司的超級英雄系列的VR電影已經(jīng)開始在紐約體驗店部分開放Dome體驗。與構(gòu)建中的偉大藍(lán)圖相比,VR目前的成就可能不值一提,但與過去剛拋出的印象概念相比,你會發(fā)現(xiàn)其實VR在這條道路上已將走的很遠(yuǎn),相信未來VR自主發(fā)展會給我們帶來更多的驚喜。
甚至有的人說,這項技術(shù)的發(fā)展可能帶來的是抑制人腦的發(fā)育。當(dāng)然,人們有這樣的擔(dān)心也是可以理解的,VR技術(shù)處于初級發(fā)展期,尚未成熟,具體地他會給人們帶來的效益多還是不可控因素多還不可妄下定論。但是從VR業(yè)界大公司動作不斷,報道新聞鋪天蓋地,讓VR技術(shù)像過山車一樣鳴笛疾馳,這就注定VR的未來必然非同尋常,或繁榮,或凋亡,你認(rèn)為呢?
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