VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)進(jìn)展緩慢 “寒冬論”如期而至

時(shí)間:2016-11-18

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語:VR行業(yè)火一年多了,比起年初火爆的投融資活動(dòng),現(xiàn)在的廠商正在經(jīng)歷著融資難、裁員甚至倒閉,而資本也開始抓緊口袋,似乎“寒冬”如期而至。但產(chǎn)業(yè)到底發(fā)展到什么程度了呢?

最近關(guān)于手機(jī)巨頭、技術(shù)強(qiáng)廠華為在VR領(lǐng)域的新聞不少。畢竟,基于其在技術(shù)上的研發(fā)能力和深厚積累,大家對(duì)華為還是有著蠻高的期待,除了希望其能在智能手機(jī)領(lǐng)域有所突破外,在火了一年多的VR領(lǐng)域,被譽(yù)為“下一代計(jì)算平臺(tái)”上,人們更是希望其有所技術(shù)的突破。

VR行業(yè)火一年多了,比起年初火爆的投融資活動(dòng),現(xiàn)在的廠商正在經(jīng)歷著融資難、裁員甚至倒閉,而資本也開始抓緊口袋,似乎“寒冬”如期而至。但產(chǎn)業(yè)到底發(fā)展到什么程度了呢?

華為真的在研發(fā)VR技術(shù)嗎?

最近關(guān)于手機(jī)巨頭、技術(shù)強(qiáng)廠華為在VR領(lǐng)域的新聞不少。畢竟,基于其在技術(shù)上的研發(fā)能力和深厚積累,大家對(duì)華為還是有著蠻高的期待,除了希望其能在智能手機(jī)領(lǐng)域有所突破外,在火了一年多的VR領(lǐng)域,被譽(yù)為“下一代計(jì)算平臺(tái)”上,人們更是希望其有所技術(shù)的突破。

11月4日,華為在德國發(fā)布Mate9系列手機(jī),宣布支持谷歌Daydream系統(tǒng)。隨后,有相關(guān)媒體按照谷歌發(fā)布的Daydream-ready手機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)推測(cè)Mate9手機(jī)不適合Daydream系統(tǒng)。但最后谷歌VR負(fù)責(zé)人ClayBavor確認(rèn),“Mate9Pro為一款Daydream-ready手機(jī)”。11月14日,華為在上海發(fā)布國行版Mate9系列手機(jī)及新款VR頭顯。在長達(dá)兩個(gè)小時(shí)的發(fā)布會(huì)中,華為副總裁余承東只花1分鐘輕描淡寫地介紹了后者,具體規(guī)格沒有透露,重點(diǎn)是適配Mate9系列手機(jī)。

當(dāng)日,在百度搜索華為VR,頁面自動(dòng)跳到了暴風(fēng)魔鏡天貓旗艦店頁面。在經(jīng)歷了媒體如潮水般曝光暴風(fēng)大范圍裁員、批判暴風(fēng)完全是走“產(chǎn)品路線”,傷害了一大批種子用戶后,看到暴風(fēng)魔鏡居然和華為走在一起了,你首先會(huì)想到什么?

“華為VR與暴風(fēng)魔鏡合作,只是作為手機(jī)配件,目的是拉動(dòng)疲軟的手機(jī)市場(chǎng)。在華為眼中,VR技術(shù)距離成熟還很久,現(xiàn)在只是順應(yīng)市場(chǎng)需求隨意推出相關(guān)產(chǎn)品罷了,”這是87君的第一猜想,當(dāng)然并沒有得到華為相關(guān)方面的證實(shí)。

那么,華為和暴風(fēng)是怎么就走在一起了呢?這還得從另一場(chǎng)手機(jī)發(fā)布會(huì)說起。4月15日,依然是上海,華為P9系列手機(jī)發(fā)布會(huì)。除了這款新手機(jī),華為還推出了旗下首款VR頭顯“HUAWEIVR”,宣布正式進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。

次日,也就是4月16日,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰在2016中國VR/AR產(chǎn)業(yè)峰會(huì)上發(fā)表演講時(shí)坦承,華為VR是暴風(fēng)魔鏡與華為在VR內(nèi)容和軟件方面深度合作的產(chǎn)品,暴風(fēng)魔鏡為華為VR提供手機(jī)APP和海量內(nèi)容,此外,頭顯的360度視覺聲場(chǎng)同步技術(shù)來自暴風(fēng)魔鏡。寫到這里,相信很多讀者該明白華為和暴風(fēng)的關(guān)系了,也該明白為何打開華為VR,跳出的是暴風(fēng)魔鏡,而關(guān)于87君上面的預(yù)測(cè)也不是空穴來風(fēng)、毫無根據(jù)。

那么,首款華為首款VR頭顯體驗(yàn)如何呢?國外科技媒體Techradar給出如下評(píng)價(jià):

“HUAWEIVR眼鏡采用類似三星GearVR的設(shè)計(jì),但與GearVR卻有著根本上區(qū)別,畫質(zhì)方面還不是很完美,因?yàn)槿A為智能手機(jī)采用1080p分辨率,遠(yuǎn)低于三星GalaxyS7系列或GalaxyNote5的2K分辨率,內(nèi)容上只是承諾會(huì)有大量電影、圖片和游戲,有待觀察。如果要讓HUAWEIVR提升實(shí)力,估計(jì)就要等待P10或者其他更高分辨率的手機(jī)出現(xiàn)了?!?/p>

據(jù)了解,華為后面并沒有公布“HUAWEIVR”的具體上市時(shí)間和售價(jià),說明現(xiàn)在用戶體驗(yàn)到的均為原型工程機(jī),各方面還在改善和研發(fā)。

從4月到11月,經(jīng)過差不多7個(gè)月時(shí)間,但在Mate9發(fā)布會(huì)上,余承東只花1分鐘快速、簡單介紹新款VR頭顯,草草了事,只能說明一個(gè)問題:首款VR頭顯還沒有獲得技術(shù)上的巨大突破,但迫于市場(chǎng)的某些需求,只能推出一款正式的頭顯。

無論你承認(rèn)不承認(rèn),在移動(dòng)VR領(lǐng)域,三星和Oculus合作研發(fā)的GearVR依然是體驗(yàn)最好的設(shè)備,屬于標(biāo)桿產(chǎn)品。從硬件配置、內(nèi)容豐富度以及用戶體驗(yàn),GearVR都還處于老大哥的地位,而其他移動(dòng)端硬件還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到VR該有的體驗(yàn)。但由于GearVR必須適配三星高端手機(jī),因此又成為了阻礙其進(jìn)軍大眾市場(chǎng)的道路。Oculus移動(dòng)部門副總裁MaxCohen在最近接受采訪時(shí)也表示,如何讓數(shù)以億計(jì)的用戶獲得VR頭顯才是關(guān)鍵。

阿里Buy+閃亮登場(chǎng)然并沒有火花四射

繼續(xù)看大廠,除了華為,最近最出風(fēng)頭的當(dāng)數(shù)阿里巴巴。在雙十一推出Buy+,可謂風(fēng)光無限。用戶打開淘寶界面,就可以在虛擬的國美商場(chǎng)購物。但在雙11后的第一天,這項(xiàng)應(yīng)用就草草結(jié)束了。

當(dāng)然,Buy+最大的作用是啟蒙用戶了解VR,但就技術(shù)而言,并沒有展現(xiàn)VR該有的交互和故事性,視頻中的可操作演示商品基本上就是初級(jí)CG。

Buy+項(xiàng)目技術(shù)負(fù)責(zé)人袁岳峰在接受采訪時(shí)表示,雙十一活動(dòng)只是一次試水,要在消費(fèi)者端真正普及VR購物,VR內(nèi)容生產(chǎn)是關(guān)鍵,首先要解決如何低效將數(shù)以億計(jì)的商品3D建模;其次是網(wǎng)絡(luò)寬帶、顯示設(shè)備分辨率以及電池等因素都需要改善,這需要大環(huán)境共同來推進(jìn)。

負(fù)責(zé)京東實(shí)驗(yàn)室研究以及京東在VR/AR購物技術(shù)支持的翁志在接受采訪時(shí)則表示,3D建模和VR硬件普及是阻礙VR購物的最大障礙。高質(zhì)量的物品建模,不僅需要還原了物品的立體效果,還要盡可能回復(fù)商品原本的材質(zhì),甚至根據(jù)不同布料反射出的光亮。

 

因此,總的來看,阿里的Buy購物只能算一次營銷活動(dòng),給消費(fèi)者帶來的是未來購物場(chǎng)景的想象。距離普通消費(fèi)者像使用手機(jī)APP一樣順利完成購物、支付等購物閉環(huán),可能還需要5-10年時(shí)間。

從阿里巴巴的動(dòng)作來看,除了投資AR公司MagicLeap之外,最大的布局就是成立GM實(shí)驗(yàn)室研發(fā)虛擬購物。就VR購物的展示,AMDVR計(jì)算平臺(tái)與方案總監(jiān)楚含進(jìn)給出的評(píng)價(jià)是:沒有可圈可點(diǎn)之處,沒有體現(xiàn)VR所具有的可見即可信的特點(diǎn),只是國內(nèi)VR行業(yè)沒有什么新聞,只好拿它做頭條。

谷歌套路越來越深Daydream可望不可即

再來談?wù)劚患挠韬艽笙M墓雀鐳aydream系統(tǒng)。谷歌在VR領(lǐng)域的野心明顯是將Daydream變成一個(gè)Android系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的VR平臺(tái),未來會(huì)有數(shù)不盡的手機(jī)廠商兼容該平臺(tái)。也就是說,谷歌注重的是底層系統(tǒng)。

可Daydream能夠承受起“VR基礎(chǔ)平臺(tái)”這個(gè)重任嗎?從目前來看,答案毫無疑問:不能!關(guān)于這一點(diǎn),谷歌VR負(fù)責(zé)人ClayBavor在接受采訪時(shí)也表示:

“谷歌已經(jīng)發(fā)貨的首款DadydreamView頭顯只是做給合作伙伴的‘范例’,僅僅是谷歌在VR研發(fā)上一小步,現(xiàn)在VR還處于初期,還有99.9%的事要去做?!?/p>

那么,DaydreamView這個(gè)范例到底效果如何呢?國外VR垂直媒體uploadvr記者上手后給出了如下評(píng)價(jià):

“我發(fā)現(xiàn)DaydreamView有許多光線上的問題,我只有盡可能把這款頭顯向上移動(dòng)才能讓畫面看起來正常。所以在運(yùn)行的過程中我也一直有不舒適感。......每當(dāng)我打開應(yīng)用,手柄的虛擬顯示總是會(huì)延遲。我現(xiàn)在不再認(rèn)為這款頭顯可以贏過GearVR。”

美國知名科技媒體BusinessInsider給出的評(píng)價(jià)是:

“Daydream是谷歌VR野心的良好開端,但仍然不適合面向大眾;Daydream還是感覺處于試驗(yàn)概念階段,而非完全開發(fā)的產(chǎn)品。因此谷歌仍然任重道遠(yuǎn)?!?/p>

因此,當(dāng)大家對(duì)谷歌發(fā)售DaydreamView頭顯后,大聲歡呼“VR行業(yè)即將爆發(fā)”時(shí),87君只想潑一盆冰冷冷的水:請(qǐng)透過現(xiàn)象看本質(zhì)!早著呢,還需要5-10年!

為什么87君自信滿滿的這么說呢?除了用戶體驗(yàn)和媒體的測(cè)評(píng)反饋外(當(dāng)然這只是現(xiàn)象),阻礙Daydream頭顯普及的原因有哪些(這是本質(zhì))?關(guān)于這一點(diǎn),我們需要先明白谷歌最近公布的適配Daydream平臺(tái)的手機(jī)標(biāo)準(zhǔn):

·CPU必須具備至少兩個(gè)物理核心;

·必須支持持續(xù)性能模式,這是AndroidN的新特性;

·屏幕的分辨率必須不低于1080p,強(qiáng)烈建議采用QuadHD(1440p)或更高分辨率的屏幕;

·屏幕尺寸必須在4.7英寸到6英寸之間;

·設(shè)備在VR模式下刷新率必須達(dá)到60Hz;

·設(shè)備顯示屏延遲灰到灰、白到黑和黑到白的切換時(shí)間必須小于或等于3ms;

·屏幕必須支持低持久性模式,持久性≤5毫秒。

可以說,目前市面上絕大部分的Android手機(jī)都不滿足這個(gè)高標(biāo)準(zhǔn),符合要求的手機(jī)只有谷歌發(fā)布的兩款Pixel手機(jī),以及華為Mate9Pro。能夠滿足要求的手機(jī)在未來也不會(huì)太多,因?yàn)槟軌蜻_(dá)到標(biāo)準(zhǔn)中提到的屏幕延遲性和持久性只有OLED屏幕,但這種屏幕的產(chǎn)能并不高。根據(jù)研究機(jī)構(gòu)TrendForce的預(yù)計(jì),2017年全球的OLED顯示面板會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重短缺,主要廠商三星的生產(chǎn)量僅夠供應(yīng)蘋果一家。

因此,可以說谷歌Daydream系統(tǒng)“坑”了一大批手機(jī)廠商,而距離DaydreamView頭顯的普及也不是一兩年可以達(dá)到的。谷歌所說的開放“Daydream”平臺(tái),似乎只是說說而已,并不能短時(shí)間兌現(xiàn),況且這個(gè)系統(tǒng)的研發(fā)才完成“0.1%”,即使開放了,不完美的體驗(yàn),用戶依然不會(huì)接受,大眾市場(chǎng)也只能觀望。

技術(shù)進(jìn)展緩慢“寒冬論”如期而至

華為和阿里巴巴這樣的大公司代表了中國科技巨頭對(duì)VR行業(yè)發(fā)展的一種態(tài)度,總體來說比較謹(jǐn)慎,并沒有投入巨大的人力和財(cái)力,技術(shù)上也沒有特別深的累積。

楚含進(jìn)曾表示,總體來看,國內(nèi)的BAT在VR領(lǐng)域并沒有像國外大廠一樣專心做技術(shù)研發(fā),只是形式上的簡單布局,與國外還是有很大差距。

專注于天使輪和A輪投資的硅谷風(fēng)險(xiǎn)投資公司精準(zhǔn)資本CEORyanWan在接受采訪時(shí)也曾表示,美國在AR/VR具有領(lǐng)先的技術(shù),中國只是在資本和市場(chǎng)上占據(jù)巨大優(yōu)勢(shì)。

中國只是在等待,等待開源、等待開放。中國巨大的移動(dòng)VR市場(chǎng)對(duì)谷歌的Daydream系統(tǒng)寄予了很大希望,但谷歌的“套路”似乎越來越深,Daydream系統(tǒng)對(duì)Ready手機(jī)要求極其嚴(yán)格、支持的內(nèi)容卻極度匱乏、體驗(yàn)并不完美,而且等待標(biāo)準(zhǔn)的降低似乎需要更多核心技術(shù)的研發(fā),需要時(shí)間和耐心。

在PC端VR市場(chǎng),HTC和Oculus雖然可以提供較好的體驗(yàn),但由于價(jià)格昂貴,依然只能存在于B端市場(chǎng)。調(diào)查公司SuperDataResearch最新報(bào)告指出,到2016年底,OculusRift預(yù)計(jì)銷售達(dá)到35.5萬臺(tái),而HTCVive銷量達(dá)到42萬臺(tái)。這一數(shù)量足以說明VR還遠(yuǎn)處初級(jí)階段,距離走向大眾市場(chǎng)還需要漫長的時(shí)間。

從去年下半年到現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)被炒得火熱火熱,但“熱量過多,就會(huì)膨脹”,因此來一陣猛烈的“寒冬”又何嘗不是好事呢?至少可以讓讓越來的越多的VR從業(yè)者清醒一下,反思一下事實(shí),然后靜下心來做技術(shù)研發(fā),解決產(chǎn)品中出現(xiàn)的種種痛點(diǎn),也讓資本謹(jǐn)慎起來,把資本真正投給認(rèn)真做技術(shù)的企業(yè)。

達(dá)爾文在生物學(xué)中提出的“強(qiáng)者生存”的結(jié)論依然適合于商業(yè)競爭,“寒冬”凍死一批弱者,凈化一下市場(chǎng),反倒可以更有利于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。至于業(yè)界常常掛在嘴邊的“產(chǎn)業(yè)爆發(fā)”,87君倒覺得“欲速則不達(dá)”,還是遵從事物發(fā)展的規(guī)律慢慢等待吧。5年或者10年,只要你對(duì)VR還有信心,時(shí)間越久,技術(shù)累積的沉淀的越多,最終的產(chǎn)品所展現(xiàn)出的價(jià)值也會(huì)越大,這是一定的。

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