到年底之前,迪士尼公司將在OculusRift和GearVR平臺(tái)上發(fā)布一些VR內(nèi)容,這對(duì)于早已涉足VR產(chǎn)業(yè)的迪士尼來(lái)說(shuō)很正常。但迪士尼研究部門(mén)的這個(gè)全新項(xiàng)目則完全是不同的東西。
上周,這家著名電影工作室發(fā)布了一份報(bào)告,描述了一種VR360HD系統(tǒng),官方對(duì)這個(gè)系統(tǒng)的解釋是“采用增強(qiáng)型觸覺(jué)反饋裝置實(shí)現(xiàn)360度VR體驗(yàn)”。通過(guò)軟硬件的結(jié)合,迪士尼研究團(tuán)隊(duì)使用Unity引擎和裝入三星GalaxyS6Edge的GearVR讓我們感受到更加身臨其境的VR電影。
報(bào)告書(shū)介紹了一種觸覺(jué)反饋?zhàn)?,至少在觸覺(jué)方面,這個(gè)裝置能夠提供比位置追蹤控制器(例如OculusTouch和ViveWand控制器)更強(qiáng)的反饋,它讓我想起3D電影院的活動(dòng)座椅。座椅靠背等多處裝有6個(gè)震動(dòng)反饋器以及2個(gè)低音炮。研究人員表示它能夠提供更逼真的觸感,非常適合一些座艙式VR體驗(yàn)。
目前,這個(gè)系統(tǒng)能提供5種效果?;谖恢玫挠|覺(jué)反饋能讓你了解何時(shí)何地有人觸碰了你的背部(虛擬人物),而它產(chǎn)生的線性運(yùn)動(dòng)則讓你感到有東西在自己附近移動(dòng),椅子的隨機(jī)振動(dòng)能夠模擬雨點(diǎn)打在身上,最后是脈沖和低音炮產(chǎn)生的隆隆聲,它們可以模擬非常嘈雜的環(huán)境。
報(bào)告書(shū)并沒(méi)有指明迪士尼開(kāi)發(fā)這種裝置的目的,不過(guò)這個(gè)裝置不大可能作為個(gè)人消費(fèi)品出售,所以它最有可能放置在體驗(yàn)館提供特定的VR體驗(yàn)。
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