3D打印消費市場遭遇瓶頸產(chǎn)品重心或?qū)⒓鞭D(zhuǎn)彎,產(chǎn)業(yè)科技新聞從智能制造動態(tài)中獲悉:盡管全球3D打印市場熱潮方興未艾,2016年包括惠普(HP)、Stratasys等陸續(xù)推產(chǎn)業(yè)科技新聞從智能制造動態(tài)中獲悉:盡管全球3D打印市場熱潮方興未艾,2016年包括惠普(HP)、Stratasys等陸續(xù)推出3D打印新品,通用電氣(GE)更砸下14億美元購并歐洲3D打印廠商SLMSolutionsGroup與Arcam,然面對消費性市場始終難以突破瓶頸,近期許多3D打印大廠紛調(diào)整營運方向,像是3DSystems、MakerBot等均宣布棄守消費性市場,未來將分別致力于3D打印零件設備及商用領(lǐng)域發(fā)展。
全球3D打印市場潛力備受看好,并一度成為業(yè)界及Kickstarter等募資平臺的新寵兒,然因3D打印材料品質(zhì)不佳、列印流程冗長復雜,消費性市場接受度遲無法明顯拉升,加上3D打印產(chǎn)業(yè)仍未建立完整的生態(tài)系統(tǒng)及客制化制造體系,包括軟體服務、銷售通路等仍相當缺乏,且3D打印技術(shù)的生產(chǎn)能力仍待提升,使得3D打印市場發(fā)展陷入困境。
近年來3DSystems一直致力于打造消費性3D打印產(chǎn)品,3DSystems執(zhí)行長VyomeshJoshi曾在惠普任職長達30年,在加入3DSystems之后決定暫緩消費性市場發(fā)展腳步,Joshi坦言,大家對于3D打印都高估未來2年要發(fā)生的事,3D打印在消費性市場還沒有太大的發(fā)揮空間,一般消費者使用3D打印次數(shù)并不多,因此,3DSystems不打算再朝此方向發(fā)展,并已停產(chǎn)Cube桌上型3D列印產(chǎn)品。
3DSystems認為,3D打印產(chǎn)業(yè)正面臨一個轉(zhuǎn)捩點,3D打印并不會在一夕之間成為生產(chǎn)主流,預計3D打印要在生產(chǎn)應用擁有穩(wěn)固地位還需要幾年時間,但接下來2~3年將是轉(zhuǎn)變的重要時期,包括航太、醫(yī)療等應用領(lǐng)域?qū)⒂兄卮笞兓?,?DSystems將處在這波轉(zhuǎn)型的重要位置。
3D打印業(yè)者MakerBot推動家用3D打印市場亦不遺余力,并曾信心滿滿地要將3D打印推廣至一般家庭,然最后卻踢到鐵板,MakerBot不僅多次裁撤員工,甚至決定改弦易轍,宣布將以商用產(chǎn)品做為未來發(fā)展重心。MakerBot高層坦言,消費性市場仍未準備好迎接3D打印技術(shù),未來發(fā)展重心將重新轉(zhuǎn)移至商用市場,搶攻辦公室及學校等應用商機。
事實上,近年來MakerBot頻繁更動執(zhí)行長,后來被以商用3D打印為發(fā)展重點的Stratasys收購,現(xiàn)任執(zhí)行長JonathanJaglom承認,3D打印消費性市場還未到位,過去業(yè)界對于3D打印市場有過多的錯誤期待,如今Makerbot新的方向?qū)⑹峭苿?D打印必要的一步,因為許多最新電腦科技都是先從辦公室或?qū)W校發(fā)跡,等到技術(shù)較為成熟后,再逐步應用到家庭市場,未來Makerbot仍有機會循著一樣的路,重返家用市場。
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