在工業(yè)4.0時代,參觀工廠是這樣子的:戴上Google眼鏡,在參觀的同時閱讀生產(chǎn)線的參數(shù);手拿平板電腦,通過AR系統(tǒng)增強現(xiàn)實展現(xiàn)機器人和隱蔽在生產(chǎn)線內(nèi)部的作業(yè)結構,參觀結束后,直接通過移動終端下單。
昨日,在美的、華為、三星廣汽4家千億級企業(yè)參加的“中國設計日活動日——陳村設計論壇”上,華為UCD中心體驗設計總監(jiān)梁俊展示了工業(yè)4.0參觀體驗系統(tǒng),引得臺下眾多順德企業(yè)家和設計師舉起手機記錄。其后,他接連展示的5G網(wǎng)絡、協(xié)同會議系統(tǒng)等未來設計理念同樣引得聽眾大呼震撼。
那么問題來了,怎樣的設計才能支持企業(yè)贏得未來?梁俊的答案很簡單:“以用戶為中心的體驗設計是華為一直堅持的文化”。而美的集團副總裁胡自強在進行《以消費為中心的產(chǎn)品設計》的講演時同樣展示這一理念。
胡自強說,美的的產(chǎn)品不僅在外觀上有很大提升,在用戶交互體驗上也不斷革新。例如新推出的小天鵝洗衣機可以自動投放洗滌劑,一經(jīng)上市即受熱捧。
一款市場化的設計不是一蹴而就的。廣汽集團汽車研究院總設計師張帆表示,創(chuàng)新需要設計師按照用戶體驗完善方案,“在汽車設計領域,在70~80個方案中只有1個能量產(chǎn)。”
原三星集團副總裁鄭國鉉說,投資設計就是投資未來;2009年有33%的產(chǎn)品還在追隨其他產(chǎn)品的方向,2013年這一數(shù)字減少到4%。設計的領導權非常重要。
鄭國鉉說,如果某地出現(xiàn)一個新產(chǎn)品,三星會立即對此跟蹤,然后尋找更好的設計來擊敗對手。在鄭國鉉看來,好的設計要有三個要素:吸引人眼球的樣式、與顧客有持續(xù)交流及品牌故事。他認為,“品牌故事”是產(chǎn)品差異化的重要組成部分,也是消費者從感性認識到理性認識的關鍵。
此外,融入文化元素的設計,同樣是大勢所趨。鄭國鉉說,韓流是一個例子;在世博會上、在奧運會上,中國也呈現(xiàn)了很多融入文化的設計,就將區(qū)域特色充分挖掘出來。
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