巴西世界杯將采用德國(guó)GoalControl公司的4D技術(shù)來判斷進(jìn)球與否,而實(shí)際上,所謂的4D技術(shù)其實(shí)就是“機(jī)器視覺技術(shù)”。
在上屆世紀(jì)杯中,德國(guó)與英格蘭的比賽中出現(xiàn)了嚴(yán)重的門線誤判,在英格蘭隊(duì)蘭帕德在與德國(guó)隊(duì)的比賽中,蘭帕德的射門已越過門線,但進(jìn)球被判無效。此后,國(guó)際足聯(lián)主席布拉特就一直積極推進(jìn)門線技術(shù),并提出了使用門線技術(shù)的三大要求:門線技術(shù)必須靈敏度高,判別技術(shù)可靠;安裝簡(jiǎn)便;只能使用在有爭(zhēng)議的比賽中。其實(shí)在此前國(guó)際足聯(lián)主席布拉特更傾向于使用門線裁判,但是高科技的門線技術(shù)顯然是更好的選擇。
GoalControl提供的是一項(xiàng)4D技術(shù)。而實(shí)際上,所謂的4D技術(shù)其實(shí)就是“機(jī)器視覺技術(shù)”。機(jī)器視覺技術(shù),是一門涉及人工智能、神經(jīng)生物學(xué)、心理物理學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、圖像處理、模式識(shí)別等諸多領(lǐng)域的交叉學(xué)科。
此次“門線技術(shù)”使用的原理是在每座球場(chǎng)上空將安裝14臺(tái)高速照相機(jī),每個(gè)球門由7臺(tái)監(jiān)控,在足球上也植入芯片,一旦足球整體越過門線,不到一秒鐘該系統(tǒng)就會(huì)做出判定,并通過無線信號(hào)發(fā)送到主裁判的手表上。而電視觀眾也能通過多角度模擬回放觀看球門線上一切細(xì)節(jié)。另外此技術(shù)還能提供多角度的3D畫面,滿足比賽中直播與賽后錄像的需求。