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運用開源骨骼動畫引擎實現人物動作

發(fā)布時間:2009/4/7 12:16:00

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提供者:中國傳動網

【運用開源骨骼動畫引擎實現人物動作】

資料介紹
本文介紹了使用開發(fā)源代碼骨骼動畫引擎Cal3D實現人物動作運動控制的方法.詳細介紹了從基礎動畫數據組織到程序編制及控制的整體過程。[著者文摘]

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